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MODELADO EN 3D
                  con Autodesk Maya

Maya actualmente es uno de los programas más avanzados y líder mundial en lo que a Producción 3D se refiere, tanto en el área de videojuegos ( Low Poly ), como en el Área Cinematográfica, esto es en la producción de películas como Cars, la Era de Hielo, El núcleo, El hombre Araña, Van Helssing, Toy Story entre tantas otras.

En este taller el participante aprenderá a manejar la potente interface del programa y utilizará las herramientas de forma apropiada para modelar elementos y para desarrollar una escena específica según su creatividad.

Dado que en el país existe poco conocimiento de la herramienta que es Maya. Este taller pretende enseñar en forma seria y por primera vez en Lima, a Modelar y Animar con Maya. No hay en todo Lima, otro curso o taller similar a este y en el que el Instructor modele y anime palmo a palmo con sus alumnos, la idea es que mediante el uso de tal o cual herramienta logramos lo que nosotros deseamos; esto es, que el participante desarrollará un proyecto en particular ya sea individual o en grupos de a dos ó tres.

Maya puede modelar con diferentes sistemas esto es NURBS, POLYS o SUB`D. En este Taller el Participante también aprenderá lo referente al rigging, esto e a poner los esqueletos para nuestros personajes así como al manejo de texturas, etc.

Ya que este taller es desarrollado en una escuela de arte, el objetivo es lograr trabajos visualmente artísticos.

La duración del taller es de  8 semanas de 4   horas de clase semanales.


Profesor: Eduardo Chávez
Martes         3.00 a  7.00 p.m.

INICIO 6 DE ENERO 2009